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某日系游戏公司
某日系游戏公司
排序方式
更新日
月薪
某日系游戏公司
上海市
 
本科以上
No.10109725
工作内容
负责某日本IP二次元手游的日文本地化与运营文案工作,与IP方、研发方沟通协作,输出面向日本用户的游戏功能文案和运营活动文案

主要业务内容
负责手游产品日文版的日语文案设计;
参与游戏功能的本地化策划和运营活动设计;
负责日本市场游戏运营中的其他文案支持工作。
申请条件
日语商务水平以上(接近母语)
热爱游戏,深入体验过多款手游产品;
关注细节与体验,并能够不断优化方案,提升游戏体验;
抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心。

优先条件
游戏相关行业经验者优先;
重度手游玩家优先;
熟悉爱好日本二次元IP者优先;
有日本留学或工作经历优先。
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10107785
工作内容
负责与国内发行商及本社项目负责人间的海通协作,
推进IP游戏在国内的代理发行业务

【主要业务】
负责发送信息情报(和本社的信息共享)
版权和发行商的沟通
游戏运营時的沟通和协助
和其他公司确保良好的合作关系
申请条件
日语商务水平以上
熟悉爱好日本二次元IP
性格开朗、自信,擅长沟通协调
【优先条件】
游戏相关行业经验者优先
有日本留学或工作经历优先
某日系游戏公司
上海市
 
本科以上
No.10105985
工作内容
业务内容:
1,负责某二次元手游的对日游戏运营企划
2,按照游戏上线前后排期进行活动策划运营参与
3,游戏内数据分析管理
4,完成上级分派的运营相关其他各类其他工作任务。
申请条件
1, 日语N1 ,商务日语(可以流畅的进行面试)
2,1-2 年游戏运营相关经验
3,有海外发行游戏运营经验更佳
4,一定要爱好游戏

对于这个企划运营职位,补充以下2点。
1,背景是985的,可以是新毕业生,喜欢游戏(日语要求降低)
2,背景不是985的,需要1-2年涉及核心游戏内部运营工作内容,日语需要可以进行面试独立面试级别。
招聘结束
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10105130
工作内容
【职位描述】
管理游戏IP项目合作,统括负责该项目发生的公司内部以及外部版权,案件方之间的合作,以成功推进各IP案件的孵化和制作。
【主要业务内容】
游戏IP项目进程管理
协助版权方以及案件方的双方合作沟通,推进授权合作项目进行
团队管理,管理分配项目成员工作内容
对新IP案件商业化/游戏化的发掘、提案等
申请条件
【应聘条件】
有5人以上游戏项目管理经验
日语商务以上水平
【优先条件】
日本IP项目商业化经验
日语母语
招聘结束
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10104823
工作内容
•主要业务内容:
・ 推进公司的IP授权业务,对其进行提案,准备,实施。并推进其成功。
・日常合作协调和和各版权方的合作业务,推进IP的授权工作日常业务。
申请条件
・2年左右IP相关工作经验
・日语商务以上(接近母语级别)
・熟悉爱好日本二次元IP
・日本IP商业化经验者优先
招聘结束
某日系游戏公司
上海市
 
本科以上
No.10104202
工作内容
3个种类的实习生。(本科必须,大三大四借可)

1, 科学计算机专业(程序相关)的 程序员实习生
2, 外国语学院日语系(或者已日语N1的)的日语助理(游戏市场商务,IP推进等助理方向) (1本最佳)
3, 非语言专业1本院校在校的想毕业后做游戏的游戏策划运营实习生
申请条件
1, 科学计算机专业(程序相关)的 程序员实习生
2, 外国语学院日语系(或者已日语N1的)的日语助理(游戏市场商务,IP推进等助理方向) (1本最佳)
3, 非语言专业1本院校在校的想毕业后做游戏的游戏策划运营实习生
招聘结束
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10103797
工作内容
【职位描述】
整理管理手游项目.统括负责和企划,制作,开发,推广,IP相关方等合作,成功运营游戏项目上线,
主要业务内容:
・ 项目企划 ・ 风险评估
・ 工时预估报价
・ 确保人力物力资源
・ 费用预估
・ 进度管理
・ 管理分配项目成员工作内容
・ 分析结果,改善运营方案等
申请条件
【应聘条件】
・ 有10人以上的游戏项目管理经验
・ 完整新游戏的项目经验,或者完整新游戏的运营经验

【优先条件】
・ 日语商务水平
・ 日本游戏项目的中国本地化项目经验(开发,运营的管理经验,或者PD经验 )
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10102769
工作内容
# 岗位描述
- 负责生产运营环境部署和维护工作、提升系统性能和稳定性、保障运营环境的稳定运行
- 负责基于K8S平台的架构设计和开发、包括但不限于容器管理和编排/持续部署/持续集成/接入层自动化管理
- 参与日常K8S运维工作中疑难问题的深入分析和解决
申请条件
# 职位要求
- 扎实的Linux系统安装、优化、安全基本功
- 理解网络原理、能独立设计网络拓扑
- 熟悉BASH/Golang/Python语言之一、有实际项目或工具开发经验
- 熟悉K8S容器编排基本概念和原理
- 熟悉K8S容器编排的基本组件、包含但不限于prometheus、grafana、efk、helm等
- 具备较强的团队沟通协作能力、自驱力和技术热情

# 加分优先
- 一线互联网公司核心项目中担任过系统运维
- 有中大型项目的docker、k8s实际项目经验
欢迎行业6年+经验的后续的候选人
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10099375
工作内容
# 工作内容:
- 负责手游客户端的开发
申请条件
# 职位要求
- Unity3D游戏引擎的项目经验
- 精通计算机渲染原理以及CG编程,可独立完成Unity Shader研发
- 掌握Unity3D渲染方面的性能优化技术
- 有理念,有执行,有激情, 自认为是强力开发者
- 积极,乐观,细心,协调沟通能力强
- 良好的计算机基础和编程能力

# 加分优先
- 参与任何github开源项目
- 一线互联网公司核心项目中担任过主力开发
- 热爱游戏

# 资历需求: 5年以上行业经验
某日系游戏公司
上海市
 
不限
No.10099124
工作内容
【业务内容】
・ 负责游戏前期动画风格的探索与制定,确保团队作品风格统一,对最终游戏的美术动画品质负责;
・与程序部门紧密协作,进行绑定流程的方案设计;
・与策划团队紧密协作,确保角色动画符合其自身性格;
・从骨骼设定>绑定>摄像机动画>动捕>动画>整合导入引擎>最终成品的高效的动画流程制定;
・指导外包及合作团队动画,并保证他们的作品达到高品质水准;
・制作详细的工作计划表,梳理实际制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险点,提出解决方案,保证任务的质量与进度;
申请条件
【必要条件】
・5年+以上游戏行业领先专业角色动画经验
・熟练掌握2种以上动画软件3D Max 、Motionbuilder、Maya、Spine. 熟悉Unity引擎,并且了解FK、IK及MAYA绑定技术;
・丰富的角色肢体及表情动画制作经验及其各类器械、载具 等物体动画制作经验。擅长手绘,能快速通过速写来表达人物动作设计和分解;
・有过场动画及CG动画的制作经验,并对摄像机语言有一定程度的了解;
・熟悉动作捕捉到数据输出整套流程, 有指导动作捕捉演员经验;

【欢迎条件】不满足也行
・以Animation director的身份全程参与并主导过AAA级游戏动画研发
・能进行工作中的日语沟通;
・熟悉日本偶像文化及相关舞蹈类动作的制作方法;
・熟练运用SPINE。
其中,
1,JD中的欢迎条件仅供参考,语言条件只是参考,不作为主要考量部分,还是以作品实力为准
2,简历必须附加作品

 

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