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职位详细
初级引擎研发工程师
不限 ~ 35000
招聘结束
某视觉模拟技术公司
本科以上
No.10122066
工作内容
1、负责前沿方向技术攻关,提出解决方案并实现相关功能;
2、分析优化产品与引擎性能,排查兼容性问题,协助项目解决疑难问题;
申请条件
1、本科及以上学历;
2、熟悉C++,具备良好的编程习惯,具有扎实的数据结构和算法基础;
3、熟悉常用的3D图形学算法,如矩阵、四元数等;
4、熟练掌握常用设计模式;
5、具有开发维护2D/3D引擎的经历,熟悉GL/DX与GLSL/HLSL,理解引擎内部运行机制;
6、对Windows/Linux编程底层技术有一定积累;
7、具备良好的英语阅读能力;
8、有责任、有担当、有想法、有良好的团队协作沟通能力;

加分项:
1、有独立、完整的2D/3D项目经历者优先;
2、独立实现3D软渲染者优先;
3、熟悉UE4/Unity/Cocos等常见的引擎源码者优先;
4、熟悉bullet等常见物理引擎者优先;
5、熟悉编译原理并研发出初级的词法、语法分析器者优先;
6、计算机相关专业优先;
在英创
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