工作内容
1. 使用 Unreal Engine 进行 3D/XR 相关的应用和服务开发,主要为娱乐服务方向,包含
索尼或第三方传感器的集成,索尼或第三方显示平台上的部署;3D/XR 程序中的动画和编
程部分,蓝图/C++开发,Plugin 开发,网络通信,开源库集成,性能优化等。
2. 与总部(日本)产品/服务开发 Team 进行项目层面的对接,包括需求,式样,软件设计,
开发进度,质量和问题修改等方面的沟通;同时与中国市场和企划 Team 探索新的产品/服
务,跟踪终端客户需求变化,开发和迭代 Demo;探索新的业务模式。